给网站站长以及手游站长简单科普一下手游cps的推广思路
最近有点繁忙,受邀请要去参加魔域手游2成都线下玩家见面会。
这会在路上,看到一个坛友对手游下载站推广和盈利模式表示疑问的贴。
作为一个有13年手游运营与推广经验者的我给感兴趣的小伙伴们简单科普下。
如果你有手游下载站,或者要制作运营手游攻略或下载站,只要你有办法让网站获取流量,只管大胆去接手游cps合作就行了,例如去九游、果盘这样的平台。这怎么会有版权风险呢?不存在的。
一般大家所看到的小型手游站,也就是业余或者兼职站长做的那种,那些站大部分软件或游戏下载都是没有收益的,因为并不是所有手游或软件都有cps或者cpa合作的。
但是网站要做创收,重点去做一些有收益的cps合作就行了,在你自己的网站重点推广或突出展示即可。
手游cps链接一般都是由放端方提供,你也可以将游戏端下载下来,然后自己上传到自己可控的地方让用户下载。
每个合作的手游cps都是能自己对应的cps后台的,可能一个游戏就对应一个后台,或者多个手游一个后台,自己合作的游戏的下载量注册量充值都可以在后台查看的。
cps分成一般都是55分成,一些返利服游戏可能是73分成,推广者7。
但是现在手游cps推广靠传统的网站流量模式已经不吃香了,转换下载很难,除非你的站流量特别高另说。
现在推手游cps都是讲究精细化运作,或者说细分用户,推一些长尾手游更合适。甚至需要和游戏玩家一对一指导他才可能在你推广的游戏中付费。
如果你的网站有游戏用户,可以先将用户导到私域,再进行二次精细推荐转化到手游中,这里面的学问又涉及到各种所谓客服模式,现在游戏推广太内卷,服务好才能保证你所推广的游戏有用户充值。
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